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Videogiochi

Gotham Knights, la prova: nel mondo di Batman ma senza Batman

Gotham Knights, la prova: nel mondo di Batman ma senza Batman
Disponibile per PC, PS5 e Xbox, il titolo di Warner Bros Games ci porta in una Gotham enorme e cupa (e molto bella) da esplorare liberamente. Non nei panni di Bruce Wayne, però
2 minuti di lettura

Si può fare un videogioco su Batman, però senza Batman? Se si può fare una serie ambientata nel mondo del Cavaliere Oscuro senza il Cavaliere Oscuro, allora forse sì. Questo (meglio: anche questo) è quello che cerca di dimostrare Gotham Knights, nuovo titolo di Warner Bros Games che spiritualmente prende in qualche modo le mosse dalla trilogia di Batman: Arkham, composta da Asylum, City e Knight.

Il gioco è disponibile per PC, PlayStation 5 e Xbox S e X, che è dove l’abbiamo provato noi, su una tv 4K da 55”: non c’è Batman perché Bruce Wayne è morto, come viene spiegato nei primi secondi della (un po’ lunga) sequenza introduttiva, e a raccogliere la sua eredità ci sono Batgirl, Cappuccio Rosso, Nightwing e Robin, che dovranno indagare insieme per ricostruire i fatti che hanno portato alla scomparsa del loro mentore.

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Com’è giocare a Gotham Knights

Gotham Knights è quello che si definisce un action RPG open world, cioè un videogioco di ruolo d’azione ambientato in un mondo aperto e liberamente esplorabile. Questo mondo è ovviamente la città di Gotham, che è davvero vasta, cupa e bellissima e dopo il primo capitolo, un po’ sui binari, si potrà visitare in ogni angolo. Vero: il frame-rate è bloccato a 30 FPS (purtroppo non sempre stabili), che è una cosa ormai un po’ anacronistica, ma questo permette una maggiore ricchezza di dettagli e comunque non ci è parso pregiudicare l’esperienza di gioco.

La storia si può affrontare con il personaggio che si preferisce: noi abbiamo utilizzato prevalentemente Cappuccio Rosso e Nightwing (più che altro per coerenza con i fumetti originali), ma in qualsiasi momento si può tornare alla base del team e passare da uno all’altro, che sono differenti per caratteristiche, abilità e stili di combattimento. Il gioco fra l’altro riesce bene a dare il senso di appartenenza a una squadra, attraverso comunicazioni che tengono tutti aggiornati sui progressi fatti.

Già dai primi scontri si capisce quanto sia stato preso in prestito dal sistema freeflow inventato da Rocksteady Studios per i titoli della serie Arkham: è tutta una sequenza di affondi e schivate, con i pulsanti da premere nei tempi giusti per creare schemi di attacco molto scenografici ed efficaci. Graficamente molto belli anche i combattimenti con i vari boss, come Clayface, Dr. Freeze, Harley Quinn e altri, che però ci sono sembrati un po’ troppo lunghi: non sono eccessivamente complicati da superare, però serve tempo per farlo. Un po’ troppo tempo, a nostro avviso.

Cappuccio Rosso è il personaggio perfetto se si vuole un'esperienza più action
Cappuccio Rosso è il personaggio perfetto se si vuole un'esperienza più action 

Una cosa che invece ci è piaciuta moltissimo è la parte investigativa: Batman è spesso definito “il più grande detective del mondo” (non per niente è nato sulle pagine di Detective Comics, ormai quasi 85 anni fa), i suoi eredi non sono da meno e gli sviluppatori hanno deciso di dedicare ampio spazio a queste abilità. I giocatori si troveranno spesso di fronte ad ambienti che dovranno esaminare con attenzione, collegando fra loro vari indizi per procedere o comunque per vedere se formano una prova. Nulla di troppo difficile, e però molto appagante.

Gotham Knights si può scaricare da Steam, Xbox Store o PS Store e costa poco più di 70 euro. Per chi ha nostalgia di Batman (o per chi ne vuole ancora, dopo questo), i 3 giochi di Rocksteady sono comunque ancora disponibili. E ancora molto belli e godibili, nonostante che sia passata una decina d’anni dall’uscita.

Nightwing in azione
Nightwing in azione 

Che cosa ci è piaciuto

  • Curato dal punto di vista artistico

  • Sequenze di investigazione

  • Varietà di ambienti e di cose da fare

Che cosa non ci è piaciuto

  • Non c’è Batman